今天2月4日,韩服正式服更新了守护者三觉,四个守护者三觉后的强度也尘埃落定了,相较于测试服数据,正式服的守护者三觉并没有任何削弱,甚至有的个别技能还得到了小幅度优化,那么我就来给大家分析下守护者三觉后强度到底如何。
技能数据层面上精灵骑士成为了绝对T0级别的存在,在韩服一骑绝尘,而且因为正式服对精灵骑士的三觉数据和被动BUFF进行了平衡调整,总伤害数据和测试服一样,但因为国服特色的原因,被动BUFF提升率更好,因此精灵骑士国服三觉伤害会更高,算是闷声发大财,国服精灵骑士不说是幻神,也至少是T1梯队的,不过弊端还是操作难度太高,精灵骑士三觉并没对剑盾机制有本质上的优化,想练精灵骑士的玩家要做好心理准备。
然后就是混沌魔灵,相较于测试服,混沌魔灵优化了95新技能的BUFF持续时间,从10秒改成了20秒,伤害上虽然没有提升,但这一改动能确保魔灵的小怪能打全魔炎的伤害,算是小优化,可以说混沌魔灵能一刀不砍地活出测试服已经是对他最大的加强了,毕竟续航有无敌的全家铲,爆发有倍率不低的三觉一刀斩,强度上是有很大的保证的,到国服也是T1-T0级别的存在,而且混沌魔灵白又大的三觉立绘也是非常的吸引人,可说是既有伤害又有颜值,当然混沌魔灵也不是毫无缺点,召唤类职业打击感太差,这也是为什么国服混沌魔灵那么稀有的原因。
再说说龙神,龙神应该是守护者三个纯C中国服玩家最多的一个职业了,然而这回三觉数据提升也是守护者三个纯C里最低的,龙神引以为傲的觉醒伤害也变得不值一提,龙神的三觉技能百分比是守护者3个纯C里最低的,哪怕算上龙神引以为傲的二觉,实际二三觉伤害百分比排行也是精灵骑士>龙神>混沌魔灵,百分比不如精灵骑士,觉醒形态又被混沌魔灵完爆,是真的难顶,正式服龙神三觉伤害也没得到任何加强,仅仅优化了下魔龙星落,只能说在守护者纯C比拼中强度一下就被拉开了。
至于帕拉丁,相信没人是为了强度才去玩这职业的吧?如果有的话,我只能说节哀,帕拉丁三觉后用一句话来形容,就是34仔中的34仔,辅助能力34仔最强,输出能力垫底,非常的真实,拿得出手的可能只有三觉立绘了,强度党可以死心了。
总的来说精灵骑士和混沌魔灵令人满意,龙神一般般,帕拉丁建议直接去世,龙神和帕拉丁会不会加强只能寄希望于韩服6月份全职业三觉结束后的第一波职业平衡调整了,只希望那时候韩服策划能做个人,要么就别怪国服玩家喷他了。
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