我们玩的大部分游戏作品的内容无论是在战场上与敌人厮杀、在地下城与怪物搏斗,还是在外太空与外星人大战亦或是《DotA》和《英雄联盟》,归根到底都是属于标准的无论是第一人称射击(FPS)、角色扮演(RPG)还是多人联机在线竞技(MOBA)游戏。不过正所谓”林子大了什么鸟都有”,总有一些奇葩的游戏作品特立独行,带给玩家特别的、不寻常的游戏体验。今天我就来为您盘点一下最奇葩的十大游戏作品。
1、《VIB-RIBBON》
这是哪个小孩在黑板上乱涂乱画的?!事实上这并不是小孩的粉笔涂鸦,而是Sony Entertainment在1999年发布的PlayStation独占音乐游戏《VIB-RIBBON》。游戏将根据玩家演奏的音乐创造矢量线段,而且在演奏中会实时产生各种障碍,玩家需要及时按键来消除它们。
2、《杀手7》
《杀手7》是一款由Grasshopper Manufacturer制作、Capcom于2005年发售的PS2和NGC平台动作冒险游戏。游戏因其迷幻的画面、罕见的操控方式还有黑暗的故事情节而成为一代奇葩之作。
3、《疯狂一族》
在《疯狂一族》中,主角Linda有着12个姐姐,整天驱使着Linda为她们做这做那。有一天Linda在完成姐姐给的任务时不小心释放了13个恶魔从而分别俘虏了她的姐姐们,而最后一个恶魔在抓Linda时被她的围巾制服,从而令Linda的围巾有了魔力,她的围巾可以像但丁(《鬼泣5》)的锁链那样把敌人拉来扯去,还可以像弑星者(《星球大战:原力释放》)的原力那样把敌人狠狠地甩出老远,甚至还可以把敌人任意放大缩小。于是故事就是Linda使用围巾大战恶魔从而解救姐姐们。真是够疯狂的!我想说这是什么奇怪的设定啊?!
4、《幻象杀手》
《幻象杀手》是大卫?凯奇的Quantic Dream工作室的第一个采用了交互电影技术(Interactive Cinema Technology)的游戏作品。游戏中玩家操控的角色在游戏中作出的不同选择将会影响到接下来的故事剧情的发展。游戏融入行动元素,并同电影冒险样式相结合。而且游戏摒弃了传统的操控方式,几乎进行每一个动作都需要玩家根据相应提示或是选择相应对话选项。游戏最大的亮点在于电影式的画面和游戏智能化的互动性,整款游戏进程是非线性的。
5、《凯瑟琳》
《凯瑟琳》是Atlus于2011年发售的PS3、Xbox360平台解谜心理恐怖冒险游戏。以主角文森特,恋人Katherine和花心对象Catherine的三角关系为中心推动情节发展。在现实世界是以AVG的形式体验上述的故事,在恶梦的世界则要一边逃脱怪物追逐一边向上攀爬最终找到出口。阶梯由巨大的立方体石块构成,通过移动石块将立足点整理为阶梯状以此向上爬。
6、《密歇根:来自地狱的报告》
《密歇根:来自地狱的报告》是由Grasshopper制作、Spike于2004年发行的恐怖生存游戏。其余传统恐怖生存游戏的不同之处是,游戏中玩家始终处于摄影机的镜头之中,同时玩家也不能直接使用游戏中的物件,而需要标记这些物件让记者代替玩家去与物品交互。
7、《块魂》
《块魂》是Namco于2004年发售的PS2独占动作冒险游戏。这是一款注重创意的另类动作游戏,其简单的规则、明快的节奏和清新的风格使其适合于各类玩家群。本作采用了较为特别的双类比摇杆操作方式,玩法十分简单直观,就是推动手中的小球来粘起各种各样的东西。随着小球越变越大,可以粘起的物体也会越来越丰富,半径可达数千米!游戏时经常会出现各种让人忍俊不禁的场面,充分体现了制作者天马行空的想象力和幽默感, 近1500 种物品的收集也是游戏的一大卖点。本作的画面简洁,但音乐水准非常高,收录了十几首好听的歌曲。难度较低及视点问题算是本作的缺点,但不影响其成为一款难得的休闲佳作。
8、《乐克乐克》
这款游戏太萌了有木有!记得初中上学时大家争着抢PSP玩就是为了《乐克乐克》!玩家要扮演的是一颗行星(叫惑星先生,类似地球的行星),在行星上生存着一种天真活泼,喜欢唱歌的小生物乐克乐克。它们经常群居在一起快活的游戏。一群坏家伙趁你熟睡的时候来到这里拐走了很多乐克乐克,你要想办法帮助小乐克乐克找回自己的同伴。乐克乐克是一种很奇特的小东西,通过吃星球上的果实会变大变多,其实是因为吃果实的同时就会分裂出新的,很多乐克乐克堆在一起才显现出变大。
游戏的玩法很特殊,利用L、R键控制画面的倾斜,同时按下LR再松开就可以帮助乐克乐克跳跃(你是星球嘛,当然可以倾斜和震动)玩家还有一种能力是打雷,因为乐克乐克会随着吃星球上的果实而变大,打雷可以把他们分散变成很多小个的乐克乐克便于通过某些特殊的地形。
9、《蚊》
这个游戏非常简单,就是让玩家操控寄居在山田家中的蚊子,目标就是吸人血以维持生存!
10、《重重危机》
《重重危机》是PolygonMagic于1999年发售的PS1动作游戏。游戏描述平凡的家庭为了赶上奶奶的生日、而要突破各种障碍准时回家的故事。里面的障碍包括有上班族的父亲卷入外星人侵略的骚动(ID4星际终结者)、家庭主妇的母亲要击退银行强盗(热天午后)或是驾驶战斗机(捍卫战士)等破天荒性的剧情发展。各个小游戏都有个共通的余力量表、只要能让它越低成绩就越好。但只要有受到伤害、答错问题等出错就会开始累积、当满点时,游戏就会整个失败。另外还会有个和余力量表一起出现的数字,这个是继续游戏的次数、当变成零而失败时,就会让游戏整个结束、不过能从存盘点开始挽救。当各章结束后会开始进行评价、如果成绩优异的话就能增加继续游戏的次数并且也能存盘。
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