国外市场调查机构SuperData Research预估,线上游戏市场规模预期将会从今年的110亿美元成长到2017年的130亿美元。
SuperData Research表示,线上游戏市场在营收、玩家喜好与潜在客户的规模上产生巨大的变化。SuperData Research统计,今年1月至9月全球线上游戏市场营收已经达到79.74亿美元,其中第一名是免费制的《英雄联盟》,截至目前为止在2014年全球营收已经达到9.46亿美元,占市场11.9%。
其次是《穿越火线》、营收达到8.97亿美元,占11.2%,第三名为《DNF》、8.91亿美元、第四名为月费制为主的《魔兽世界》、7.28亿美元,第五名则为《坦克世界》、3.69亿美元。
SuperData Research 指出,线上游戏在整体数位游戏市场占比约为 21%;值得注意的是,《DOTA 2》与《炉石传说》也挤入今年全球线上游戏营收排行榜前十名。
在线上游戏市场中,亚洲仍然是最大的市场,估计亚洲线上游戏市场营收达 42 亿美元(其中免费制线上游戏占 33 亿美元),至于欧洲为 31 亿(免费制占 24 亿美元)、北美为 21 亿美元(免费制占 14 亿美元)。
声明:《2023年全球十大最赚钱网游排行(附2023年排行榜前十排名名单)》一文来源于网络,本文图片、文字、视频等内容版权均归属于其原作者所有。本站承诺不将本文用于任何商业行为,仅为传递知识性正能量信息。本站尊重并保护知识产权,根据《信息网络传播权保护条例》,如果我们的转载侵犯了您的权利,请及时与我们联系,我们会做删除处理,谢谢。如果您对文章有异议,可在反馈入口提交,或发邮件到1791363168@qq.com处理!