《英雄联盟手游》有一位英雄不需要蓝条,而且和谢逊一样会“七伤拳”,还拥有极强的回复能力,他就是蒙多了。按理说他的定位是一位坦克型的选手,但是不少新手玩家在使用他的时候,往往顶不住对面的伤害,甚至大招一开就回泉水了,这到底是怎么回事呢。
其实主要还是对于这个英雄的技能掌控不好,释放技能的时机不佳,另外可能是装备、天赋和符文没选好,最主要的还是出装的顺序。首先要明白,蒙多确实是一个坦克,因为他的技能基本上都和血量有关,正常情况下出装都是要堆血量的,但是即使蒙多出了一身的肉装,照样有输出,这到底是怎么回事呢,让我们来看看他的技能。
首先蒙多的一、二、四技能都是要消耗生命值的,尤其是大招,一下要掉25%的生命值,虽然蒙多的被动和大招都能够回复血量,但是在前期基础血量过低的情况下,往往回的还没有掉的快,对手再给几下,还没有发挥出伤害就先回泉水了。
所以蒙多在前期不要太浪,记住他的大招是在10秒内回复60%最大血量,而被动则是每秒恢复已损失的1%血量,这些都要在他有了等级和装备基础,血量上来以后才能够体现出优势来。
另外注意蒙多的二技能有解控效果,大招有加速效果,换言之蒙多是一个需要不断位移的英雄,也就是说别人追你你要看情况跑路,但是很多时候并不是真的逃跑,而是给自己的回血留够时间,同时等待技能的CD。
蒙多的一技能和三技能是他的主要伤害来源,一技能最高能够附加自己25%生命的魔法伤害,在中后期当蒙多血量高了以后这个伤害非常客观。
而且附近减速效果,在单挑的时候,尤其是面对敌方的近战英雄,大可以像放风筝那样,血量不足就撤退,回回血再和他耗血,这种方式同样也适用于前期对线。
而蒙多的三技能使用后会根据已损失生命附加攻击力,可以说是血越少伤害越高了。所以蒙多这个英雄并不建议一直保持在满血状态,也不建议血量太低防止被控秒掉。最佳血量保持在80%左右,而当血量掉到60%的时候,就该考虑开大招了。
所以要合理出装,配合自己的技能,比如说反甲一定要出,这样才能够和对面的ADC换血,防止对方把你当吸血靶子用,其次水银鞋要出,减少被控制时间,同时搭配二技能进行减控。
当脱战后,好战者铠甲配合蒙多的被动,简直就是泉水在身旁。
前期必出的日炎和二技能可以形成完美的双灼烧效果,同时提高生命上限,振奋铠甲和被动一起回血,同时再出一件板甲减少物理伤害。
有了这几件装备以后,即使面对对面的ADC,也可以使用合理的走位,像放风筝一样与对面周旋,尤其是一波团战之后如果对面已经残血了,蒙多大可以开大招上去收割,不用担心被反杀。
这个时候就需要天才、泰坦、凯旋和瞬疾步法这一套天赋,增加移动效果、治愈效果和额外的生命值,让蒙多发挥出更大的优势来。
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