尤里复仇里的位置编号(其实有点不科学)
先来看看正个地图的经济状况,中央位置是如此的富有,所有这里是兵家必争之地
如果说英雄联盟的地图叫召唤师峡谷,那么冰天雪地就算指挥官盆地。中间富得流油,所以所有玩家一开局都会有拉基地直接在中间蹲起来慢慢座大发展的想法。
红色的箭头就是基地起始点拉中或者建筑物延伸发展的走势图
尤里唱主角,人狠话不多,不傻钱还多。
其实设计师本意是尤里版本是阵营互相克制,苏军克制尤里,尤里克制盟军,盟军克制苏军。可惜尤里实在是太强,结果打起来根本不是这回事。该怎么吊打还是怎么吊打。由于三方都拥有了一支可以长期滞留天空的部队,三方空军都可以越过地形,但同时地面对空中火力的加强更加无情。这种太极般的作战思路从地面延伸至天空,对抗更加激烈。变相占地盘已经不是控制整局节奏的重点。重点偏向于利用兵种相克削弱敌人攻击部队的总数。由于游戏风气,原版的苏军迫不得已才造个雷达已经很舍不得了。而尤里版本各方兵种数量也有增多,所以前期不惜一切代价爆坦克的信条稍微减低了一丢丢。苏军在尤里版本更乐意直接高科出超武。只有拥有无敌状态,才能用坦克突破敌人,保持强势状态。
围棋里有一句术语叫:金角银边草肚皮而冰天雪地这个地图对应这句话会根据游戏进程产生变化
所谓金角银边草肚皮意思是角落最重要,次之棋盘边缘,最不需要管的是中央部位。抢角是为了占点,抢边是为了包抄,而中央地带变数最多交火最旺,不确定因素最大,所以中央先不用急着下子。但是红警里冰天雪地这个地图有一点不同。游戏开局,是草角银边金肚皮,六万块的高能矿跟普通的金子没法比,金子采矿车要跑两趟才有高能矿(钻石矿)一趟的效率,不但多而且快。银边的意思是要小狗探开地图所有边缘,而草角落的意思很显然暂时没啥必要。
建筑延伸到上两层
再造几个基地延伸到角落
先说明一下,上面三张图并不是无对抗的截图,其实有一个绝望的蓝色伊拉克玩家在左下方,已经有好几拨犀牛坦克死在了巨炮下面了,伊拉克根本拿法国没办法。(其实可以破,不过那个玩家没有想到办法)。
从上面三张图看出什么问题,没错,就算游戏进行到中后段,整个战场的局面已经从草角银边金肚皮变成了围棋中的金角银边草肚皮了。中间的高能矿一被采光已经失去了其战略意义。之后整个基地的战略重心和战略纵深都转移到边上和角落。
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