前些日子,动视暴雪发布了 2022 年 Q1 财报,净收入同比下降 22.4%,净利润下降 36.2%,月活跃用户(MAU)下降 14.5% —— 各个方面看起来都很不妙。
然而,如果分别去看动视、暴雪、King 三个部门的具体表现,会发现一个现象:上述跌幅都是动视和暴雪导致的,而 King 的各项数据都是上涨的,其营收高达 6.82 亿美金,超过暴雪的 2.65 亿和动视的 4.53 亿,是收入贡献最大的一个部门。
而且这其实是常态,King 一直是动视暴雪财报表现上的亮点部门,相比之下,动视跟暴雪反而经常显得像是两个「拖油瓶」。
未来会怎样?
作为一家休闲游戏公司,King 所取得的成功是空前绝后的,然而他们这种「一条腿走路」的状况能持续多久,依然让人充满怀疑,《糖果传奇》就算再怎么长青,也有枯竭的一天。
2015 年中旬,King 其实曾对外宣布过要进军重度游戏领域,拓展一下公司的产品类型,但并没有做出什么;同年年底,他们被动视暴雪收购后,就基本上打消了这个念头:中重度游戏动视暴雪来做就行,我们就安安心心做休闲游戏,正好互补。
因此,目前 King 或许仍将牢牢攥紧《糖果传奇》IP 这块基石,甚至在一段时间内,King 依然会是动视暴雪财报表现上收入贡献最大的那一个。
至于未来,《糖果传奇》IP 会有哪些进一步发展?King 还能否推出让人眼前一亮的新作?被微软收购后,动视暴雪 King 的命运会迎来哪些改变?这些事情的答案都还挺让人好奇和期待的。
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